| 4 | + | |CENTER:200|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ホーネットクイーン,nolink,60%);| |
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| 6 | + | #region(登場履歴){{ |
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| 7 | + | -2025年 |
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| 8 | + | [[03月>クランバトル/085_03月]] |
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| 9 | + | }} |
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| 10 | + | |
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| 11 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; |
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| 12 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (26周目~)}; |
---|
| 13 | + | -ステータス |
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| 14 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 15 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 16 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 17 | + | |~HP|18,000,000|23,000,000|70,000,000|1,120,000,000| |
---|
| 18 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){800 (+250)};|&color(#f00){890 (+290)};|&color(#f00){900 (+280)};|&color(#f00){1,000 (+500)};| |
---|
| 19 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){890 (+290)};|&color(#00f){900 (+250)};|&color(#00f){1,000 (+550)};| |
---|
| 20 | + | |~物理攻撃力|10,000|16,000|20,000|30,000| |
---|
| 21 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| |
---|
| 22 | + | |
---|
| 23 | + | #region(行動パターンとスキル){{ |
---|
| 24 | + | -行動パターン |
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| 25 | + | |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50|c |
---|
| 26 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2| |
---|
| 27 | + | -スキル |
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| 28 | + | --''バトル開始時'' |
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| 29 | + | #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ |
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| 30 | + | &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
---|
| 31 | + | -「&color(#f00){ボス};」対象 |
---|
| 32 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; |
---|
| 33 | + | -「&color(#f00){全体フィールド};」 |
---|
| 34 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
---|
| 35 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
---|
| 36 | + | }} |
---|
| 37 | + | --''UB'' |
---|
| 38 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
---|
| 39 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定] &color(#f00){物理};ダメージ'' |
---|
| 40 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};6,600 / &color({{MODE3}}){3段階:};12,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};26,000}; |
---|
| 41 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「ボスの物理攻撃力 * 0.1」加算 (上記数値は加算済み)}; |
---|
| 42 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE4}}){4段階:};「ボスの物理攻撃力 * 0.2」加算 (上記数値は加算済み)}; |
---|
| 43 | + | &color(,#f7f7f7){ &color(#f00){※バスナイトが攻撃する毎に威力が上昇};}; |
---|
| 44 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
---|
| 45 | + | #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ |
---|
| 46 | + | &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
---|
| 47 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,nolink,48%); ''行動速度ダウン(重複可能)'' &color(#00f){50%}; (12秒) |
---|
| 48 | + | }} |
---|
| 49 | + | --''Skill1'' |
---|
| 50 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
---|
| 51 | + | &attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); ''バズナイト召喚'' |
---|
| 52 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};2体 / &color({{MODE4}}){4段階:};3体}; |
---|
| 53 | + | --''Skill2'' |
---|
| 54 | + | ---「&color(#f00){ボス以外の敵};」対象 |
---|
| 55 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 50% (20秒) |
---|
| 56 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
---|
| 57 | + | &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; |
---|
| 58 | + | -バスナイト |
---|
| 59 | + | |~段階|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |
---|
| 60 | + | |~&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};|MIDDLE:10,000,000|&color(#f00){10,000}; / &color(#00f){10,000};| |
---|
| 61 | + | |~&color({{MODE4}}){4段階:};|~|&color(#f00){99,999}; / &color(#00f){99,999};| |
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| 62 | + | ダメージカット持ちなので防御力に関係なく1ダメージしか入らない |
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| 63 | + | ※バスナイト1体目は2人目を攻撃、バスナイト2体目は3人目、...と攻撃対象が決まっている |
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| 64 | + | --''Skill1'' |
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| 65 | + | ---[&color(#f00){挑発無効};] 前から「2~3人目、&color({{MODE4}}){4段階:+4人目};」対象 |
---|
| 66 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
---|
| 67 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20,004 / &color({{MODE2}}){2段階:};32,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};40,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};120,001}; |
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| 68 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 69 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' |
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| 70 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50 / &color({{MODE4}}){4段階:};250}; |
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| 71 | + | ---「&color(#f00){ホーネットクイーン};」対象 |
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| 72 | + | &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; |
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| 73 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力'' (90秒) |
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| 74 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};10% / &color({{MODE4}}){4段階:};10,000}; |
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| 75 | + | }} |
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